1)第211章:YY群_重生之网络争霸
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  “陈总,目前YY这一块总体同时在线突破350万人,YY游戏同时在线突破200万。我们竞争对手QQ同时在线450万,这是上个月的数字,有可能现在是480万。QQ游戏同时在线80万。联众棋牌同时在线80万,旗下他们的即时通讯业务Gicq在线25万。网易泡泡同时在线30万……”

  环宇科技高层会议。

  李楠将YY的情况以及竞争对手的数据情况介绍了一遍。

  陈宇点头。

  从这个数据来看,企鹅与联众的数据都在下跌。

  特别是棋牌类用户。

  联众跌得最惨,从原来的110万跌到80万。

  QQ游戏其实没怎么跌,还保持在最开始的80万的样子。

  但QQ游戏最高峰是100万,也算是跌了一大截。

  之所以看起来数据还可以,完全是QQ同时在线仍在继续增长。

  也就说,从数据来看,环宇科技在棋牌领域算是成为了霸主。

  但是在即时通讯领域,YY还并没有完全超过QQ。

  不过,这已经是一个非常大的进步了。

  要知道,之前YY可是正面都不敢与企鹅较量的,但现在,已经有了一拼的实力。

  或者说,已经可以正面向QQ发起进攻。

  “数据大家也看到了,我们的短板在即时通讯业务这一块。李楠,你认为我们下一步应该如何着手?”

  “陈总,我觉得还是与我们的定位有关。之前因为我们要与QQ进行差异化较量,所以我们搞聊天室与YY结合。YY聊天室虽然也能聊天,也能即时通讯,但大家主要还是以游戏娱乐为主,通讯功能在减弱。我觉得下一步我们应该增强通讯业务,具体的办法是让用户主动添加好友。我们可以发布活动,主动添加好友可以增加积分,当好友达到多少个,我们可以赠送会员。”

  李楠所说的主动添加好友陈宇认可。

  即时通讯的主要功能就是通讯,但如果没有好友,怎么即时通讯?

  如果是在聊天室里群聊,这就不是即时通讯,这是娱乐。

  娱乐与通讯虽然看起来一样,但却完全不一样。

  不过,李楠所说的主动添加好友的方式,陈宇却摇头:“我们是要让用户主动添加好友,但采取任务增加积分与送会员的方式效果一般,用户只会认为这是一个任务,做完了任务他们就不会去与自己的好友沟通。”

  这就像后世的YY一样,YY也有好友功能。

  虽然也有不少YY用户添加了好友,但在YY上好友与好友聊天非常少。

  大家添加好友了之后又回到了聊天室。

  “既然是主动,所以,我们就应该让用户主动添加好友,任务式的主动其实不是主动,而是被动。”

  陈宇继续说道:“所以,我们现在应该重新对YY进行定位了。YY不是一款娱乐通讯工具,

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