2)第二百一十章 加量不加价_穿越东京泡沫时代
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  展览会出口,正巧碰到了正准备进来的岩田聪。

  看着对方手中抱着一摞《宝可梦》的宣传漫画,便随口问,“岩田桑难道是发宣传漫画去了?”

  “羽生会长,我刚刚和雇佣假扮人偶的临时工结账去了,这些宣传漫画是他们没发完剩下的。”

  “看起来剩了不少。”羽生秀树。

  “是啊,宝可梦漫画在阿美利卡的销量一直都不怎么好。”岩田聪。

  岩田桑的情况,羽生秀树当然知道。

  阿美利卡的漫画发行,和霓虹完全不同。

  霓虹的漫画杂志,一期四百多页,十几二十个故事,固定时间发校

  因为极限压缩成本,一本只卖两百多日元,简直就是白菜价。

  出版社想要赚钱,全靠单行本和周边。

  而阿美利卡的大多数漫画,一本大多都是一个故事,二十页左右,三美元一本,卖得好就多加印。

  《宝可梦》至今已经在阿美利卡连载了三本,总销量连十万都没有,可以是惨不忍睹。

  本次展览会没开始前,《宝可梦》漫画给精灵娱乐展位的宣传引流,甚至不如《gamebase》杂志来的多。

  不少人都是因为《gamebase》吹嘘电子生命的噱头,才被吸引来的。

  羽生秀树看着岩田聪手中剩下的一厚摞宣传漫画。

  他觉得是该考虑如何提升《宝可梦》在阿美利卡的漫画销量了。

  倒不是他想指望《宝可梦》卖漫画赚钱。

  而是因为‘拓麻歌子’在霓虹的遭遇让他明白,单靠电子宠物这个产品,想要杜绝竞争者瓜分电子宠物市场,是不可能的。

  拓麻歌子就是靠着漫画故事的帮助,才能在其他厂商推出竞争产品和山寨货后,依旧能稳住销量,不至于像前世那样一泻千里。

  所以他明白,能够让消费者只认准精灵娱乐的产品,办法只有一个。

  那就是他们要清楚,精灵娱乐卖的不是电子宠物,而是在经营一个ip。

  当大家都认可《宝可梦》的故事模式,那电子宠物精灵球就会变得独一无二。

  毕竟日后任堂用sitch游戏机证明了,不管硬件多么垃圾,只要独占游戏好玩,玩家就会买账。

  王国之泪在sitch上竟然能掉到20帧,这你敢信!

  所以摸着老任过河,绝对没有错。

  可摆在羽生秀树面前的最大问题,就是如何提高《宝可梦》在阿美利卡的知名度。

  想到美国孩之宝公司与日本takara公司已经开始合作的变形金刚项目。

  羽生秀树明白,玩具加动画这条路,绝对是最好的推广方式。

  可在这之前,多少要让漫画有些名气,否则玩具公司就算愿意合作,条件估计也会很差。

  要是能用什么方法,辅助宝可梦再扩大一点知名度就好了。

  单纯靠电子宠物,推广起来实在太慢了。

  旁边,岩田聪见羽生

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