1)第20章 邪神的凝视_末日在线
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  但法术反噬估计也已将他的精神搅得稀烂,已经没有救下来拷问的价值。

  叶宁宁用匕首割破颈部动脉,结束了敌人的痛苦。

  鸟脸怪人万万没有想到,叶宁宁的精神如此强大,无懈可击,以至于他几乎要以为对方是某个老不死的传奇伪装的!

  他毫无防备地栽了,连逃跑的机会都没有!

  溃散的精神力在瞬间崩解,根本不可能释放出哪怕一个神术!

  他只能死死仇视地瞪着叶宁宁,想将仇人的面容铭刻在心,随即全身剧烈抽搐几下,瞳孔渐渐扩张,失去了焦距!

  ……

  “……致死效果生效。”

  “……目标被抹除32点生命值,目标死亡。”

  “……越阶杀敌,你获得了2420点经验值,生存点1。”

  “……目标阵营为混乱邪恶,你获得了5点善良营值,2点守序阵营值。”

  ……

  又加了5点善良阵营值和2点守序阵营值。

  最近获得的都是守序善良阵营值,似乎在守序善良的道路上越走越远了。

  叶宁宁沉默片刻,没有太过纠结。

  术士是偏向混乱阵营的职业,阵营对这个职业的各种加成和判定还是有一定影响的:用的说法解释,就是术士的力量,是来源是来自体内所遗传血脉的混沌魔力,与奥术师的奥能、德鲁伊的自然之力、武僧的“气”、心灵术士的灵能等等,都是本职业特有的力量,其特性也和阵营息息相关。

  或者直白点说,在游戏的世界观背景下,包括但不限于各种职业特有的力量体系在内,绝大多数的能量都或多或少地带有辐射和侵染的特性,具备改造生物和环境的能力,正是各自职业特有的力量对职业者日积月累、潜移默化的侵染,导致了职业阵营的偏转,如术士偏向混乱,法师偏向守序,牧师圣武士等神职根据各自信仰的神祇阵营不同,也会各有阵营偏向。

  叶宁宁现在偏向守序善良:善良阵营倒没什么,主要是守序阵营偏向肯定会对术士的混沌魔力有些冲突,多少会对施法判定等方面有些削弱。

  不过问题不大。

  叶宁宁的阵营偏向很偏移太远,现在这种状况主要还是她目前还卡着等级,只是一阶术士,没有进阶职业,所以阵营偏向没有固化,压制了术士血脉的混沌魔力,等进阶暗影术士之后,混合了来自阴影位面力量的混沌魔力会大幅提升,并彻底固化到混乱阵营。

  所以叶宁宁并没有太担心,关注点在阵营值上稍微停顿了一下,便转移到经验收获上。

  说起经验值,轮回地狱的后台收益在叶宁宁上一次登陆已经累计到五十多万,如果不考虑升级板块,升到20级绰绰有余再往上不是经验值不够,而是有传奇级关卡的问题和经营版块的收益相比,在日常活动中获得的经验值完全是小巫见大巫,

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