1)太监感言_kpl之数据掌控者
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  如题,本书完结,算是一个太监,不过也快要到结尾了,要是真认真写大概最多10天就可以写完了。

  但是,我要期末考试了,事实在太多了,就不写了。

  来说说我这3个月写书的感受吧。

  最初,我写书只是为了挽救我自己极度颓废的状态,逼自己每天都要有一定工作量的事做,这也成功地让我终于在大三上学期过上了一个相对来说,比较不颓废,比较有生机的生活,但是最近,我感觉我写书却变成了自己生活上的一个累赘,每天码字占用了我很大部分的有效工作时间,码完字之后就没有了继续干其他事情的精力了。

  最近写的东西,连我自己都看不下去,写完了之后就进自己的号里面看一眼,匆匆地翻看一边,看看我是第几个追到更新的,每天更新内容是没有意义没有激情的重复。

  今天看到一句话,说与其做一大堆60分的事情,还不如认真做好一件90分的事情,我被这句话说服了,所以决定停止更新这本书了。

  讲讲我这段时间的感受吧。

  在写书之前,我也算看了不少的书,自诩老书虫,看到很多文章都觉得这书不行,更新少,对话尴尬,情节老套,这个配角塑造的我不喜欢,这个外挂没意思,这个标题实在是太傻逼了,等等。但是在我自己开始写了之后,我发现这个事情没有我自己想象的这简单。

  在这本书的最初,写一局游戏,我觉得自己写的就像是一个没有感情的播放器,只是把局面上发生的事情描写出来,但是我自己看就发现完全不吸引人,比赛的内容完全没有看贴吧的内容好看。

  然后我就发现,贴吧的内容是鲜活的,是有趣的,他本身的内容就是吸引人的,而我的比赛描写的内容没有爽点。

  我开始仔细学习别的小说,怎么样把一个比赛写的有趣,我学到了可以通过侧面的描写,通过队友的惊讶和对手的不爽的反应,解说先抑后扬的反差,弹幕夸张的内容这些东西写进来。我学习,然后我开始写,我写的时候发现,我确实把这些东西都加进去,但是写作没有炒菜那么简单,不是把配料一股脑放进去就是会有化学反应的。

  中间我在写的时候,发现我完全没有塑造人物形象的能力。每一个情节都是需要群像的,厉害的作者即使是寥寥几笔都可以勾勒出来一个配角的形象来给主角捧场,但是我发现我不太行。在写ES打LGD的时候我意识到了一个问题,就是队伍和队伍之间是不同的,不同的队伍有不同的英雄池,不同的教练,不同的粉丝,不同的队员,而不能非常笼统地称之为“对手”。我开始尝试着塑造每一个人物的形象,但是我发现结果并不尽如人意,甚至我连主角的性格特点都塑造不明白,我

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